prithivMLmods/Coder-Stat
Coder-Stat Dataset Overview The Coder-Stat dataset is a collection of programming-related data, including problem IDs, programming languages, original statuses, and source code snippets. This dataset is designed to assist in the analysis of coding patterns, error types, and performance metrics. Dataset Details Modalities Tabular: The dataset is structured in a tabular format. Text: Contains text data, including source code snippets.… See the full description on the dataset page: https://huggingface.co/datasets/prithivMLmods/Coder-Stat.
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1 2 3 4<script type="text/x-mathjax-config">5 MathJax.Hub.Config({ tex2jax: { inlineMath: [["$","$"], ["\\(","\\)"]], processEscapes: true }});6</script>7<script type="text/javascript" src="https://cdn.mathjax.org/mathjax/latest/MathJax.js?config=TeX-MML-AM_CHTML">8</script>9 10 11<H1>環状すごろく</H1>12 13<p>14 ユキさんは、子供会の催しでみんなで遊べるようにすごろくを作りました。このすごろくでは、環状にマスが並んでいて、それぞれのマスには1以上の整数が書いてあります。15</p>16 17<p>18 プレイヤーは出発点としてどこかのマスを選んで自分の駒を置きます。そのマスに書いてある数だけ、時計回りに駒を進めます。止まったマスに書いてある数だけ、再び時計回りに駒を進めます。これを繰り返して、出発点に選んだマスの上で駒が止まったら「あがり」です。19</p>20 21<p>22 実際には、マスの選び方によっては絶対に「あがり」にならない場合もあります。ユキさんは、このすごろくで「あがり」にたどり着けるマスの個数を数えようとしています。23</p>24 25<br/>26 27<p>28すごろくの情報を入力とし、「あがり」にたどり着けるマスの個数を報告するプログラムを作成せよ。29</p>30 31 32<h2>Input</h2>33 34<p>35 入力は以下の形式で与えられる。36</p>37 38<pre>39<var>N</var>40<var>a<sub>1</sub></var> <var>a<sub>2</sub></var> ... <var>a<sub>N</sub></var>41</pre>42 43<p>441行目にすごろくに含まれるすべてのマスの個数 <var>N</var> (1 ≤ <var>N</var> ≤ 100000) が与えられる。2行目に、それぞれのマスに書かれた数 <var>a<sub>i</sub></var> (1 ≤ <var>a<sub>i</sub></var> ≤ 10<sup>9</sup>) が、時計回りに順番に与えられる。45</p>46 47<h2>Output</h2>48 49<p>50「あがり」にたどり着けるマスの個数を1行に出力する。51</p>52 53<h2>Sample Input 1</h2>54 55<pre>563571 1 158</pre>59 60<h2>Sample Output 1</h2>61<pre>62363</pre>64 65<br/>66 67<h2>Sample Input 2</h2>68<pre>693701 1 271</pre>72 73<h2>Sample Output 2</h2>74<pre>75276</pre>77 78<br/>79 80<h2>Sample Input 3</h2>81<pre>828832 3 7 3 3 3 4 484</pre>85 86<h2>Sample Output 3</h2>87<pre>88689</pre>90 91<br/>